THINK FIRST. BID LOW. PROVE IT.

먼저 생각하고,
숫자로 도전하세요.

16×16 랜덤 맵에서 함께 생각해요. 한 게임 동안 같은 맵, 라운드마다 새로운 목표.

첫 입찰부터 딱 60초.
당신의 한 수를 증명해보세요.

손은 잠깐,
생각은 한발 먼저.

/
  1. 01
    머릿속으로 경로 찾기

    보드는 잠겨 있어요. 로봇을 움직이지 않고 수를 셉니다.

  2. 02
    숫자를 제출하면 60초 시작

    더 작은 숫자에 도전하세요. 추가 입찰로 시간은 늘어나지 않아요.

  3. 03
    최저 입찰자부터 증명

    자신이 쓴 수 이내에 도착하면 1점. 실패하면 다음 사람이 도전해요.

색깔 거울 / 와 \

같은 색 로봇은 직진. 다른 색은 90° 반사 후 계속 이동합니다. 여러 번 꺾여도 한 번의 이동이에요.

우리만의 퍼즐 테이블

한 명이 방을 만들고, 나머지는 방 코드로 입장하세요.

또는 친구의 방으로
접속 주소 확인 중

친구에게 게임 주소를 알려주세요.

서버에 연결하고 있어요…
THINK. BID. PROVE.

먼저 머릿속으로,
그다음 직접 증명해요.

  1. 01

    친구들과 같은 방에 입장

    2–8명이 각자의 기기로 접속합니다. 새 게임을 시작하면 16×16 맵의 벽과 색 거울이 랜덤으로 생성됩니다. 게임이 끝날 때까지 같은 맵을 사용합니다. 방장이 난이도를 고르고 로봇 4대를 배치합니다. 로봇 선택 후 빈 칸을 누르고 배치를 확정하면 최단 경로를 확인한 뒤 시작해요.

  2. 02

    생각할 때는 보드가 잠겨 있어요

    로봇 이동, 경로 미리 보기, 힌트, 정답 최소 수는 제공하지 않아요.

  3. 03

    첫 입찰부터 정확히 60초

    예상 이동 횟수를 제출하세요. 다른 사람이 입찰해도 타이머는 늘어나지 않아요. 내 숫자는 더 작게만 수정할 수 있고, 최저보다 큰 숫자도 다음 순서 후보로 제출할 수 있어요.

  4. 04

    작은 숫자부터 증명

    시간이 끝나면 최소 입찰자부터 시작합니다. 같은 숫자면 먼저 제출한 사람이 먼저 해요. 내 차례에만 로봇을 움직일 수 있습니다. 다른 로봇을 통과하거나 뛰어넘을 수 없고 바로 앞 칸에서 멈춥니다.

  5. 05

    실패하면 다음 사람에게

    제출한 횟수 안에 목표에 닿으면 즉시 골인하고 1점! 횟수를 다 쓰거나 포기하면 같은 시작 배치에서 다음 입찰자가 도전해요. 증명에는 되돌리기와 재시작이 없습니다. 라운드가 끝나면 최단 정답을 한 수씩 보거나 자동 재생할 수 있어요. 5점을 먼저 얻으면 게임이 끝나며, 새 게임에서 맵과 점수가 초기화됩니다.

/ 와 \ 색깔 거울

같은 색은 직진, 다른 색은 90° 반사. 반사 후에도 계속 미끄러지며 여러 번 꺾여도 1수입니다. 목표 로봇이 목표 칸에 닿으면 즉시 멈추고 골인해요.